TECNONACIONALISMO, GUERRA DIGITAL Y VIDEOJUEGOS EN CHINA

TECNONACIONALISMO, GUERRA DIGITAL Y VIDEOJUEGOS EN CHINA

MORENO CANTANO ANTONIO CESAR

12,00 €
IVA incluido
Editorial:
UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID
Año de edición:
2021
ISBN:
978-84-669-3744-3
Páginas:
156
Encuadernación:
Rústica

Disponibilidad:

  • LIBRERÍAS PICASSO - ALMERÍADisponible en 1 semana
  • LIBRERÍAS PICASSO - GRANADADisponible en 1 semana
12,00 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Existe una creciente relación entre el mundo del videojuego y lageopolítica internacional. Hace tiempo que este formato traspasó lafrontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agendapropagandística, cultural o nacionalista de los Estados.ááChina ocupauna posición dominante en el empleo de esta tecnocultura; formandoparte de suásoftpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia globalde guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanzaglobal) imponiendo susácreaciones a través de poderosos tentáculoscomo el grupoáTencent. En la presente obra se analizan todos estostemas destacando la relevancia política, cultural y económica delvideojuego en el gigante asiático.

Artículos relacionados