VIDEOJUEGOS Y APRENDIZAJE

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GROSS BEGOÑA / VILELLA I MIRÓ XAVIER / CÁRDENAS BALLESTERO JUAN JOSÉ / MÉNDEZ ZABALLOS LAURA / LACASA DÍAZ PILAR / CAMA

15,10 €
IVA incluido
Editorial:
GRAO
Año de edición:
2008
Materia
Didactica temas generales
ISBN:
978-84-7827-539-7
Páginas:
152
Encuadernación:
Rústica
Colección:
SERIE DIDACTICA DISEÑO DESARROLLO CURRIC

Disponibilidad:

  • LIBRERÍAS PICASSO - ALMERÍADisponible en 1 semana
  • LIBRERÍAS PICASSO - GRANADADisponible en 1 semana
15,10 €
IVA incluido
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Juegos digitales y aprendizaje · La generación digital · Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales · Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo · La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos · Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela · Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.

Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. Cómo aprovechar para la formación los recursos que los juegos nos proporcionan.

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