A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO

Editorial:
EDICIONES PARANINFO S.A.
Año de edición:
Materia
Aplicaciones informaticas
ISBN:
978-84-283-3727-4
Páginas:
180
Encuadernación:
Rústica

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p