- Editorial:
- RAMA
- Año de edición:
- 2018
- Materia
- Informatica:temas generales
- ISBN:
- 978-84-9964-739-5
- Páginas:
- 282
- Encuadernación:
- Rústica
- LIBRERÍAS PICASSO - ALMERÍADisponible en 1 semana
- LIBRERÍAS PICASSO - GRANADADisponible en 1 semana
REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA
DESARROLLO DE APLICACIONES
AA.VV
Disponibilidad:
La presente obra tiene como objetivo que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con Blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creadas por un departamento de artistas conceptuales. En esta obra se usa