- Editorial:
- RAMA
- Año de edición:
- 2018
- Materia
- Lenguajes de programacion
- ISBN:
- 978-84-9964-763-0
- Páginas:
- 456
- Encuadernación:
- Rústica
- Colección:
- INFORMATICA*
- LIBRERÍAS PICASSO - ALMERÍAEn stock
- LIBRERÍAS PICASSO - GRANADADisponible en 1 semana
SCRATCH APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO
DANDREA EDGAR
Disponibilidad:
Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli