YASUMI +4

YASUMI +4. CUADERNO DE JUEGOS PARA APRENDER A PENSAR

Editorial:
BLACKIE BOOKS
Año de edición:
Materia
Juegos intelectuales infantil/juvenil
ISBN:
978-84-18187-97-1
Páginas:
64
Encuadernación:
Rústica
Colección:
BLACKIE LITTLE BOOKS

En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar... y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desafíos matemáticos, laberintos y puzles mentales para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, el autor japonés para niños más conocido del mundo.

A partir de 4 años.

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